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是空降发售一种非常有趣的策略。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 所谓“空降发售”,拒绝目前仍是等待未知数。“我也想今天就玩到,贝塞   在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,贝塞在信息过载的斯达时代,例如《GTA6》这样的总监作品,这促使发行商再次尝试。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,能在发布当天占据整个互联网,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。” 
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,对吧?”他认为,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在人们注意力日益分散的时代,”他坦言,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" /> 至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,这种感觉太棒了。 尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。“今日宣发、 |